home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1997 November / Macworld (1997-11).dmg / Games World / Freeverse Software / Enigma / Enigma v1.4 / Enigma v1.4.rsrc / TEXT_199_About Text SW....txt < prev    next >
Text File  |  1997-12-26  |  3KB  |  64 lines

  1. SHAREWARE is 
  2.                             ...A BARGAIN.
  3.  
  4. This game is being distributed as Shareware.  That means no middlemen, no deceptive packaging and no aloof company to deal with.  When you order this game you are ordering directly from the people who made it.
  5.  
  6. If you like this software and think you will keep it on your computer, then you are obligated to purchase it.  The cost is only $15.  With your order you will receive the code which you can use to unlock the full  ENIGMA game including over 100 new levels.
  7.  
  8. If you would like to be mailed a disk packaged in a printed jewel-box then an additional $10 is required to cover printing, shipping and handling.  This version makes a good gift or just for those people who want the "deluxe"  ENIGMA version.
  9.  
  10. With your order, you will join the ranks of thousands of satisfied customers.
  11.  
  12. SO ORDER NOW!
  13.  
  14. To order ENIGMA:
  15.  
  16. Choose, "How do I register?" from the File Menu.
  17.  
  18. Or mail a check for $15 (or $25) dollars to:
  19. FreeVerse
  20. re: ENIGMA
  21. 447 W. 24th St.
  22. New York, NY 10011.
  23.  
  24. International Orders
  25. Unfortunately, without a credit card there is no simple way to order ENIGMA from abroad.  You may send a check drawn on a U.S. bank, a U.S. funds Postal Money Order or, if you are feeling lucky, you may send cash.
  26.  
  27. Another option is BARTER.  If you make an offer, we will probably take it.  Your interest in ENIGMA is a compliment and we would like you to enjoy the full game if at all possible.  For example,  we would be pleased to exchange ENIGMA for two very nice decks of playing cards made in (or around) your home country.  Please contact us if you have any other ideas!
  28.  
  29.  
  30. ENIGMA is...
  31.                    ...BRAIN FOOD.
  32.  
  33. Enigma is a code breaking game that exercises the 
  34. 7 Wonders Of The Brain
  35.  
  36. Problem Solving
  37. -- Can you use your ability to Reason to solve the problem of the ENIGMA case?
  38.  
  39. Memory
  40. -- Will your memory be enough to fend off the little Adversaries?
  41.  
  42. Pattern Recognition
  43. -- Can you gleen the Grand Design locked inside the ENIGMA case?
  44.  
  45. Hand Eye Coordination
  46. -- Will you pull that lever,  push those buttons in the right order to achieve Success?
  47.  
  48. Philosophy
  49. -- Can you truly appreciate the Wisdom Of The Ages revealed through the notebook?
  50.  
  51. Emotion
  52. -- Will you be able to handle all the bad jokes, the Taunting and your frustration?
  53.  
  54. That Fleshy White Part in Front
  55. -- I bet you don't even know what the word X√©mitite refers to.  Play the game and you'll understand the 7th Wonder of the Brain...
  56.  
  57.  
  58. Use of ENIGMA for at least 15 minutes every day has been shown in non-clinical studies to increase the I.Q. of participating simians anywhere from 10 to 60 points.  This can mean the difference between a DUMMY I.Q. of 95 and a GENIUS I.Q. of 155.
  59.  
  60. So play ENIGMA, register, and be prepared to send away for special made-to-order extra large hats.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.